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Regras Facções:
 

1 - As facções poderão escolher seus trajes desde que sigam o padrão: - Ballas: Usar roxo. -Grove: Usar verde - Vagos - amarelo -Máfia: Usar roupas formais (ternos, sociais, etc.) -Moto Clube: Roupas de motoqueiro. *Durante ações com players, facções ou roubos, os integrantes tem que usar a roupa da facção. A polícia não tem conhecimento de como são os códigos de roupas das facções (deverá ser investigado para descobrir).

2- Respeitar hierarquia, a adição/remoção de membros fica a cargo do chefe da facção.

3- Obrigatório a marcação de TAG no discord da gangue.

4- O limite de membros das gangues são 13 membros.

5- Extremamente proíbido fazer aliança entre as gangues Grove e Ballas (devido a história das duas). O mesmo vale para vermelhos e azuis.

6- Caso a gangue se ausente por 1 semana a mesma será excluída

7- Gangues rivais só podem ir na base alheia se souberem a localização através do RP e forem convidadas.

8- Policiais não conhecem as bases das facções e não podem "marcar caixão" a não ser que aconteça um chamado dentro delas ou haja uma investigação.

9- Ataques a outras facções só podem ser feitos após ameaças verbais.

10- Veículos só podem ser roubados fora de áreas safes

11- Negociações entra facções devem ocorrer verbalmente ou através da Deep Web.

12- A criação de ciladas através da Deep Web NÂO È PROIBIDA.

13- É proibido as facções fazerem chamados falsos ou forçar abordagem dos policiais

14- É impossível reconhecer um membro de facção quando o mesmo está de máscara.

15- INVASÕES DE FACÇÕES POR OUTRAS FACÇÕES DEVEM SER AVISADAS COM 5 MINUTOS DE ANTECEDÊNCIA E DEVEM TER PELO MENOS 4 DE CADA FACÇÃO NA AÇÃO.

16- Sequestros podem durar no máximo 1 hora de nárnia, caso passe o tempo o sequestrador deve finalizar o sequestrado.

17- Em caso de sequestro, usar sempre o amor a vida, no caso de pedirem resgate, o indivíduo deve tentar ao máximo conseguir o dinheiro.

Queda/domínio de gangs/facções:


A Gang só pode cair caso os lideres +40% da gang/facção for presa, caso ocorra a gang fica 2 dias de nárnia sem acesso a quebrada e bau, não pode farmar, e nem usar roupa da cor.
Após esse prazo qualquer 1 pode assumir a gang/facção basta fazer uma ação de invasão contra os antigos donos, quem ganhar fica com a gang/facção.
caso a localização seja descoberta ingame por player, os mesmos podem fazer ação para dominar a gang/facção, devendo avisar com 30 minutos de antecedência para os god's verificar a disponibilidade da gang/facção que será invadida, necessario matar todos os presentes para ter direito de dominar.

ASSALTOS E SEQUESTROS

1:Sequestro/roubo de civil só é permitido com no Mínimo 2 Policiais online.

2: Sequestro de policial só é permitido com mínimo de 3 policiais e com no mínimo 2 sequestradores.

2¹:A troca tem que ser feita ao mesmo tempo e só é permitido começar o tiroteio assim que o refém estiver em segurança dentro da viatura.

2²:Pode se pedir pistolas m1922(limite de sequestradores) um valor em dinheiro e que a Policia se afaste a 200 metros do local e só um pm faz a troca.( ao pedir pistola vc autoriza um aguia esta no chão há 300 metros.)

OBS:::: POR FAVOR TENTAR FAZER UM RP TOP DE NEGOCIAÇÃO!

3: Proibido sequestrar membros dos Regaste em serviço.

3¹: Em caso de assalto, você pode reagir em legítima defesa desde que você não tenha se rendido ou em minoria.

4: É Obrigatório enviar todos os itens ao assaltante caso rendido.

5: Qualquer ação coloque a distância de voz no vermelho, para que você escute a ordem de parada, negociações e afins.

6: Em ações ambos os lados só podem abrir fogo depois que o refém estiver em segurança ou morto.

7: Mortos/rendidos tem a comunicação cortada, o radinho também deve ser silenciado.

8: Não é permitido levar colete extra ou bandagem para a ação.

9: É extremamente proibido chamar qualquer serviço para assaltar ou sequestrar.

10: Quando houver refém, todos os assaltantes devem ficar dentro do banco.

11: Assaltantes só podem sair com o refém até no máximo 2 quadras, e ao deixá-lo avise no rádio 911.

12: Policiais podem entrar na ação para negociações mas não podem ser feitos de refém.

13: O comando /roubar não pode ser utilizado quando o civil estiver nocauteado.

14: Sempre mandar QTH no "/911" informando quantos bandidos estão assaltando e se há presença de refém. 15: Disconnects ou crashes devem ser reportados no discord e poderão voltar para ação se voltarem rápido, no máximo 7 minutos (lembrando que vai ter sempre um god para mediar isso).

EXECUÇÕES

1: Para executar alguém antes deverá existir um motivo, e o motivo da finalização deve ser esquecido pelo finalizado!

2: Caso seja finalizado ou jogado na água é proibido chamar a emergência.

LOJINHAS

1:Mínimo 2 assaltantes e 2 Policiais, máximo 4 assaltantes e 6 policiais (podendo ter apenas 2 policiais a mais).

2: Durante o roubo ambos os lados só podem utilizar pistolas semi-automáticas. Não pode utilizar a Magnum

3:Para assaltar as caixas registradoras é necessário iniciar a ação do fundo da loja. Quem for pego fazendo apenas registradoras será advertido.

4: Proibido sair do entorno da loja.

5: É permitido 1 assaltante ao lado de fora (a menos que haja refém).

6:  Se um membro cair durante uma ação e ele tem no máximo 7 minutos para voltar.

7: Policiais não podem ser roubados mesmo estando nocauteados.

8: Ganho de 100.000.00 há 200.000.00

BANCOS

1: Mínimo 4 assaltantes e 4 Policiais, máximo 6 assaltantes e 8 policiais (podendo ter apenas 2 policiais a mais).

2: Durante o roubo ambos os lados podem utilizar pistolas semi-automáticas, submetralhadoras e rifles de assalto.

3: Proibido sair do entorno do banco. 4: É permitido 1 assaltante ao lado de fora (a menos que haja refém).

5: Se um membro cair durante uma ação e ele tem no máximo 7 minutos para voltar.

6: Policiais não podem ser roubados mesmo estando nocauteados.

7: ganho 300.000.00 há 400.000.00

BANCO CENTRAL

1: Mínimo 5 assaltantes e 5 Policiais, máximo 8 assaltantes e 10 policiais (podendo ter apenas 2 policiais a mais).                                                                                                                                                                   2: Durante o roubo ambos os lados podem utilizar pistolas semi-automáticas, submetralhadoras e rifles de assalto.

3: Proibido sair do entorno do banco.

4: É permitido 2 assaltantes ao lado de fora (a menos que haja refém).

5: Se um membro cair durante uma ação e ele tem no máximo 7 minutos para voltar.

6: Policiais não podem ser roubados mesmo estando nocauteados.

7: ganho de 1.000.000.00 há 1.500.000.00

JOALHERIA

1: Mínimo 2 Máximo 3 assaltantes e 3 policiais.

2: Durante o roubo ambos os lados só podem utilizar pistolas semi-automáticas. Não pode utilizar a Magnum

3: Policiais não podem ser roubados mesmo estando nocauteados.

CAIXA ELETRÔNICO

1: Máximo 2 assaltantes e 4 policiais. 2: Assaltantes só podem utilizar arma branca e a policia tazer e cassetete.

©2019 por Oakland city RP. Orgulhosamente criado por Sativa

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